PLICKERS


Una forma más de gamificar nuestras clases es mediante Plickers. Esta es una herramienta parecida a Kahoot y permite realizar tests y preguntas a los estudiantes de una manera muy sencilla, dinámica y atractiva y obtener en tiempo real las respuestas. Se puede ver quién ha contestado bien y quién no, lo que incentiva esa competencia positiva y convierte el aprendizaje en un juego.

Una ventaja con respecto a Kahoot es que no se necesita que cada estudiante tenga un dispositivo móvil, sino que solamente necesita tenerlo el profesor. Para responder a las preguntas planteadas, los estudiantes tiene que usar una tarjeta (que se trata de un papel con un código QR) con la cual responderán a la pregunta girando la tarjeta en posición de A, B, C o D. El profesor enfocará a los alumnos, que cada uno tendrá asociado un código QR, y en pocos segundos el sistema reconoce qué ha contestado cada alumno transfiriendo la información a un gráfico que se puede visualizar en pantalla mediante un ordenador con proyector. 
En el seminario realicé el siguiente test relacionado con los bioelementos:


Lo puse en práctica con los compañeros del seminario para ver cómo reconocía el dispositivo móvil los códigos QR y este es un ejemplo de lo que se proyecto al finalizar una pregunta:


Recomiendo esta herramienta no solo para docentes de secundaria sino también de primaria al no necesitar dispositivo móvil!




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